Cartas e pacotes
As seis raridades, de onde saem os pacotes e o que o jogo faz para a sorte não ser cruel.

As seis raridades
| Tier | Moldura | O que é |
|---|---|---|
| D | bronze | o começo; carta procedural, serve para fechar o time |
| C | prata | reserva sólida |
| B | verde | titular de Série D e C |
| A | azul | titular de Série B e A |
| S | dourado | craque; muda o jogo sozinho |
| Lenda | rubro | os maiores do futebol brasileiro |
Cada carta tem posição, pé dominante, atributos e um OVR (a força geral). Jogar fora da posição ou com o pé errado custa.
Pacotes
Os pacotes saem dos Olheiros, na cidade. Há pacotes de presente (fundação, missões, FutPass, prêmios), pacotes por Caixa e pacotes por FutCoin. Cada pacote diz na própria tela quais raridades podem sair dele e com que chance.
Pacote aleatório não é vendido por reais. O que a Loja vende é FutCoin; a Loja de cartas é por FutCoin e Caixa. Para maiores de 18 anos.
Catálogo equilibrado
O catálogo é um só e é publicado: o que está nele, está no sorteio. Cartas S e Lenda que saem de circulação são anunciadas nas Atualizações do jogo.
A proteção contra a má sorte
O sorteio tem proteção: quanto mais pacotes sem uma carta de topo, maior a chance na próxima. Ela é invisível de propósito, sem contador na tela para virar meta, mas existe e é a mesma para todo mundo.
Repetidas
Carta repetida não é lixo: é Estrela. Veja Estrelas e Contrato.
Coleções
Cada clube de origem tem a sua coleção. Completar uma coleção dá prêmio, e a tela de Coleções mostra o que falta.